ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 14 กันยายน 2025 งานแสดงบริการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมของจีน International Fair for Trade in Services (CIFTIS) จัดขึ้นที่สวนสาธารณะ Shougang ในกรุงปักกิ่ง ภายใต้หัวข้อ "เทคโนโลยีเสริมพลัง ผู้นำความคิดสร้างสรรค์" นิทรรศการจัดแสดง-การบูรณาการเชิงลึกของเทคโนโลยี เช่น ความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงผสม (MR) กับอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม โดยดึงดูดบริษัทและสถาบันมากกว่า 500 แห่งจากทั่วโลก
นิทรรศการการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม CIFTIS ประจำปีนี้ครอบคลุมพื้นที่ 20,000 ตารางเมตร และแบ่งออกเป็น 3 พื้นที่นิทรรศการ ได้แก่ "วัฒนธรรมและการท่องเที่ยวดิจิทัล" "จุดชมวิวอัจฉริยะ" และ "ประสบการณ์ดื่มด่ำ" หนึ่งในนั้นคือ โปรเจ็กต์ประสบการณ์ VR "Dreaming of the Old Summer Palace" ซึ่งใช้เทคโนโลยีการสร้างใหม่แบบดิจิทัล 1:1 ได้สร้างรูปแบบสถาปัตยกรรมของพระราชวังฤดูร้อนเก่าในยุครุ่งเรืองขึ้นมาใหม่ ผู้เยี่ยมชมสามารถใช้อุปกรณ์สวมใส่เพื่อ "เข้าสู่" ฉากประวัติศาสตร์และโต้ตอบกับตัวละครเสมือนจริง พัฒนาโดยทีมงานจากมหาวิทยาลัย Tsinghua ตลอดระยะเวลาสามปี โครงการนี้ได้รวบรวมข้อมูลโบราณวัตถุทางวัฒนธรรมมากกว่า 100,000 ชิ้นด้วยความแม่นยำระดับมิลลิเมตร-
ไฮไลท์อีกประการหนึ่งคือประสบการณ์ MR "Amazon Adventure Fantasy" ซึ่งผสมผสานระบบนิเวศของป่าฝนบราซิลเข้ากับสิ่งมีชีวิตเสมือนจริง ผู้เข้าชมสามารถใช้แว่นตาความเป็นจริงผสมเพื่อดูแบบจำลอง 3 มิติของสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ และเข้าร่วมในภารกิจด้านสิ่งแวดล้อมเสมือนจริง นักพัฒนากล่าวว่าโครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความตระหนักรู้ของประชาชนเกี่ยวกับการอนุรักษ์ระบบนิเวศผ่านการเล่นเกม
นอกจากนี้ นิทรรศการยังเผยแพร่ "เอกสารไวท์เปเปอร์เทคโนโลยีการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมปี 2025" ซึ่งบ่งชี้ว่าขนาดของตลาดเทคโนโลยีการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมของจีนทะลุ 8 แสนล้านหยวน โดยมีอัตราการเติบโต 22% ต่อปี เทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น ไกด์นำเที่ยว AI โรงแรมไร้คนขับ และการจองตั๋วบล็อคเชน มีอัตราการครอบคลุมแอปพลิเคชันมากกว่า 60% โครงการ "ห้องสมุดโบราณวัตถุทางวัฒนธรรมดิจิทัล" ของพิพิธภัณฑ์พระราชวัง ซึ่งใช้เทคโนโลยีการสแกน 3 มิติและเทคโนโลยีการฟื้นฟูด้วย AI ได้แปลงโบราณวัตถุทางวัฒนธรรมอันล้ำค่ากว่า 2,000 ชิ้นให้เป็นดิจิทัล และมีผู้เข้าชมมากกว่า 500 ล้านครั้ง
ในพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการระดับนานาชาติ การสาธิตเทคโนโลยี "โฮโลกราฟิกคาบุกิ" ของทีมญี่ปุ่นดึงดูดความสนใจอย่างมาก ด้วยการฉายภาพโฮโลแกรม 8K การแสดงละครโนสามารถถ่ายทอดสดไปยังโรงละครทั่วโลกได้ เพื่อช่วยแก้ปัญหาความท้าทายด้านลอจิสติกส์ของการแสดงศิลปะแบบดั้งเดิมระดับนานาชาติ เกาหลีใต้ได้เปิดตัว "AI Travel Planner" ที่ปรับคำแนะนำแผนการเดินทางแบบไดนามิกโดยอิงจากเทคโนโลยีจดจำอารมณ์ของนักท่องเที่ยว
นิทรรศการในปีนี้มีโซน "เทคโนโลยีการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมชนบท" โดยเฉพาะเป็นครั้งแรก ระบบ "คลัสเตอร์โฮมสเตย์อัจฉริยะ" ในเมืองโม่กานซาน เจ้อเจียง จัดการพลังงาน การตรวจสอบความปลอดภัย และบริการส่วนบุคคลโดยอัตโนมัติอย่างเต็มรูปแบบผ่านอุปกรณ์ IoT ส่งผลให้อัตราการเข้าใช้เพิ่มขึ้น 40% โครงการ "การท่องเที่ยวเชิงเกษตรดิจิทัล" ที่นาข้าวขั้นบันไดฮานีในยูนนานใช้เทคโนโลยี AR เพื่อนำเสนอภูมิปัญญาการเกษตรเก่าแก่นับพันปี-แก่ผู้มาเยือน ซึ่งผลักดันยอดขายผลิตภัณฑ์ทางการเกษตรในท้องถิ่นเพิ่มขึ้นสามเท่า
ในพิธีปิด มีการลงนามโครงการเทคโนโลยีและการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม 24 โครงการ มูลค่ารวม 24 พันล้านหยวน รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงวัฒนธรรมและการท่องเที่ยวกล่าวว่าขั้นตอนต่อไปคือการมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริม "โครงสร้างพื้นฐานการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมใหม่" โดยมีแผนเพื่อให้ไกด์อัจฉริยะครอบคลุมจุดชมวิวระดับ 5A{4}} อย่างเต็มรูปแบบภายในสามปี และสร้าง "โซนสาธิตการท่องเที่ยว Metaverse" จำนวน 100 แห่ง ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าด้วยการแทรกซึมของเทคโนโลยี เช่น AI และคอมพิวเตอร์ควอนตัม ประสบการณ์การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในอนาคตจะก้าวข้ามข้อจำกัดของพื้นที่ทางกายภาพ และเข้าสู่ยุคใหม่ของ "การพึ่งพาอาศัยกันเสมือนจริง-"



